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<04期生(2019年3月卒業) 卒論タイトル>

  • モンスターストライクのビジネスフレームワーク学習効果

  • 爆笑映像を活用したモチベーション向上

  • PBL に適したチームビルディング手法

  • チーム対戦型デジタルゲームを用いたリーダーシップとフォロワーシップの向上

  • 長距離競技走を利用したプロジェクトマネジメント力向上

  • 漫画を活用した創造力向上

  • 作業効率向上に資する作業タイプ毎の職場環境

  • アクションゲームを用いた情況把握力の向上効果

  • アナログゲームを用いた会議の目的達成力の醸成

  • ライバル意識による主体性向上

  • 女性の服装がプロジェクトの生産性に与える影響

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