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<修士論文タイトル>

<2018年度>

  • 歴史上のプロジェクトの分析に基づくサブリーダーの教訓

<2019年度>

  • 目的の優先度に応じたPBL チームメンバーの選定方法
     

<2020年度>

  • 個人に応じたプログラミング学習方法の選定手法

  • パーソナルプロジェクトに対する
    ゲーミフィケーションの活用によるモチベーション向上手法

<2021年度>

  • 個異性間の雑談のための話題推奨システム
    ー 男性から女性に話しかける機会に着目して -

  • PBLにおけるTAの指導法を考慮したチーム分け手法

<2023年度>

  • コミュニケーション能力の体系化と誤解回避支援システム

  • 学生の聴講意欲を高めるための講義の魅力度向上
    ​-映像・音声のリアルタイム変換技術の応用-

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